6 mesecev pred koncem podpore Microsoft prinese podporo za DirectX 12 za Windows 7

Ko je Microsoft leta 2014 napovedal DirectX 12, ni razkril nobenih podatkov o združljivosti. Nova različica DirectX-a je bila objavljena v času, ko je bil Windows 8 najnovejši operacijski sistem; Windows 10 je izšel leta 2015.

Takrat smo domnevali, da bo Microsoft umetno omejil DirectX na Windows 8 ali prihajajočo različico sistema Windows, za katero smo predvidevali, da bo Windows 9.

Microsoft je konec leta 2014 razkril, da bo Windows 10 resnično dobavljen s podporo DirectX 12. Govorice kažejo, da nova različica ne bo na voljo starejšim različicam sistema Windows, Microsoftov članek o podpori pa je to potrdil. Sistemi Windows 7 so obtičali z DirectX 11.0 in 11.1, Windows 8.1 z Direct X 11.1 in 11.2

Štiri leta pozneje, v začetku leta 2019, je Microsoft nenadoma sporočil, da bo pri izbiri iger v operacijskem sistemu Windows 7. prišla podpora DirectX 12 za podjetja. Igralska podjetja so Microsoft pozvala, naj DirectX 12 pripeljejo v Windows 7, da bi izkoristili napredne zmogljivosti in hkrati zmanjšali stroške razvoja. .

Microsoft je začel odpirati čas izvajanja Direct3D 12 kot odgovor na Windows 7. Blizzard, proizvajalec World of Warcraft in drugih iger, je bilo prvo podjetje, ki je podprlo igro DirectX 12 v operacijskem sistemu Windows 7. Igralci World of Warcraft so lahko igro vodili s DirectX 12, da izkoristijo boljše okvire in druge izboljšave.

Možnosti za pripravo iger DirectX 12 na naprave z operacijskim sistemom Windows 7 so bile sprva omejene, vendar je delo z več studii iger - noben posebej ni omenjen, razen Blizzard - nadaljeval po prvotni najavi.

Microsoft je avgusta 2019 izdal nove smernice za razvoj, s katerimi so razvijalcem iger omogočili, da zaženejo svoje igre DirectX 12 v sistemu Windows 7.

Za boljšo podporo razvijalcem iger na večjih lestvicah objavljamo naslednje vire, s katerimi lahko razvijalci iger omogočijo, da zaženejo svoje igre DirectX 12 v sistemu Windows 7.

Razvijalci lahko za začetek najdete igre Porting D3D12 v vodniku za Windows 7. Vodnik je razdeljen na več poglavij. Začne se s seznamom datotek in gonilnikov, ki so potrebni za postavitev razvojnega sistema in preskusnih strojev. Druga poglavja razkrivajo, kako pripraviti in pripraviti igre DirectX 12 na računalnikih z operacijskim sistemom Windows 7, dati nasvete za optimizacijo in izdati predloge.

Zaključne besede

Veliko vprašanje, ki mi je takoj padlo na pamet, je bilo "zakaj zdaj?". Windows 7 je blizu podpore; operacijski sistem po dnevu popravka januarja 2020 ne bo več posodobljen. Čeprav lahko podjetja podaljšajo podporo za do tri leta, niso glavni cilj iger na srečo in zdi se malo verjetno, da bi mnogim koristila funkcija.

Januarja 2020 pa sistemi Windows 7 ne bodo samo zgrešili. Če gre pri smrti sistema Windows XP, lahko traja leta, preden se operacijski sistem spusti pod deset odstotkov. Igralna podjetja lahko še naprej podpirajo sistem Windows 7 tudi po tem, ko se podpora za Windows 7 uradno konča.

Še vedno mislim, da je čas za to res slab. Jasno je, da je Microsoft igralce želel spodbuditi k nadgradnji na Windows 10 tako, da je DirectX 12 Windows 10 v začetku postal ekskluziven: to ni delovalo zelo dobro, ko je Microsoft izdal Windows Vista in DirectX 10 Vista naredil ekskluzivno. Igralci in podjetja so posledično ignorirali DirectX 10.

Zdaj vi: Kaj ste sprejeli?